突き抜けるのが一番簡単だけどそれが難しい、でもやっぱり簡単

はい、またタイトルだけだとなんのこっちゃという感じですね。

今日も頑張って書きます。

僕個人の話で恐縮なのですがボードゲーム製作を今後仕事にしたいと思っていて、春のゲムマでうまくいったら会社つくるんだ。。。(死亡フラグ)

半年前にボードゲームにはまって、ゲムマに参加したのは去年の秋が初めてです。出店するのは来月が初めてです。

今ボードゲーム関連でやってることとしては、

・ボードゲームブログをたまに書く
・ボードゲーム製作(4月末)
・youtube配信(毎日)

このうち利益が直近で出そうなのはボードゲーム製作ですね。(書いていて、ボードゲーム専用のブログをやってみてもいいかなって思ったので始めたいと思います。このブログは完全収益化目的でやってみます)
あわよくば、ブログやyoutubeも収益化させていきたいのですが、なかなか難しいと思います(今初めても難しいっていう話の8割はたぶん嘘です。そもそも続けれる人が全体の5%くらいしかいないので、今更遅いっていうのはないと思っています。証明しますね♪つまり難しいと言っているのは続けることが難しいという意味です。)

現在書いてるこのブログは雑記ブログなのでいろんなことを書きすぎていて、何かに特化したことを書くと極端にアクセスが減ります。僕の内面や僕の過去の話を書くとそれなりにアクセスが増えます。twitterからの流入が多いのでしかたないのですが。つまりこのブログでマネタイズしようとした場合、僕自身にもっと興味を持ってもらう人を増やせばアクセス数が単純に増えます。

ボードゲームに特化したブログを書いた場合は、ボードゲームに興味を持っていれば誰でもみます。検索でボードゲームってうって検索の一番上にくるような工夫をすればアクセス数は増えるのでそれで収益化することができると思います。(それも簡単ではないのですが、、)

ただ、こういったマネタイズというのは誰もが認める結果があってこそいきてくるものだなと思うのでまずはゲームマーケットでしっかりと結果を作ることをやっていきます!
そのためには地道な広報活動をしていく!それしかないなと思っています。

結果を出すためにはいかにファンづくりをするかだと思います。そのためには時間と労力(努力)が必要なのですが、みんながそこを避けて通ろうとするので逆に地道な広報活動は個人的には最強だとおもっています。クラウドファンディングの時もそれが結果になったなと思います。絶望的なまでの数字をやりきります(西野さん風)

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